
По словам Алена, для него работа над таким проектом стала воплотившейся в жизнь мечтой. Он рассказал, что для кинематографичности и максимального погружения в происходящее им необходимо было постоянно работать с геймплеем игры, вплетая звуки в то, что происходит на экране. Гислен и Ману добавили, что обычно при работе над музыкальным сопровождением они ставят перед композиторами документально закрепленные конкретные задачи, но в случае с Йоханнесом они лишь показали ему окружение из Ghost Recon: Wildlands, геймплей и позволили свободно творить, что сильно повлияло на конечный результат. Они даже отправились прямиком в Боливию, чтобы там записать подлинные звуки местности для игры.
Выход Ghost Recon: Wildlands состоится 7 марта этого года на PC, Xbox One и PlayStation 4.