Это обычное дело, когда люди просят не политизировать игры. Как оказалось, это не совсем возможно, даже если вы хотите просто поубивать зомби.
Креативный директор студии Naughty Dog Нил Дракманн, который в данный момент занят The Last of Us Part II, ответил в Twitter фанату, что не будет делать игры менее политическими. По его словам, писательская работа основана на личном опыте человека и у каждого есть своя политика, даже у того, кто отправляет персонажей в умопомрачительные приключения.
Нет, не могу. Писатели работают на основе своего видения мира. К примеру концовка The Last of Us была вдохновлена моей "личной политикой.
Помимо The Last of Us Part IIсейчас студия Naughty Dog разрабатывает новую самодостаточную игру Uncharted: The Lost Legacy.